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动漫赛博朋克:边缘行者的影评《包装精美的普通少年冒险故事》

编辑:米兔影评时间:2023-05-19 13:36:16

乍一看炫酷,实际上是模块化的废柴男主冒险文。画面炫酷,配乐极致,剧本拉胯。

剧情上,编剧的无力感多次溢出屏幕。前期靠过硬的爆炸、打斗、血浆吸引眼球,中期人物刻画单薄无趣,到结局了主角团成长几乎为0。本以为主角会内疚于自己的优柔寡断害死了老队长和险些害死露西,成长为更有担当和责任的新队长,结果毫无反省,莽夫仍是莽夫。队伍里的其他行者,塑造笔墨也几乎为0,一群疯子狂轰滥炸,初看惊艳,再看乏味。

有人说这就是赛博朋克世界下“极致的混乱、极致的欲望、极致的发泄”的体现,但是同一套路的反复使用真的不难让人产生审美疲劳。编剧想表达的东西过多——“混乱世界追求月球的圣洁静谧”、“沉迷力量最终反噬自身”、“义体装得多还算不算人”、“大企业的繁荣和普通人的挣扎求存”等等,但是各个元素之间并没有做到有机融合和深层探讨,剧中表现像是完成任务一般浅尝辄止。

大卫和露西的爱情也是如此,剧本完全没有表现出他们之间的“爱”,有人说赛博朋克世界下不用纠结那么多情感,及时行乐就行,所以动画组就编排了一堆莫名其妙的裸戏和暗示的床戏?大卫从头到尾像一个大聪明,露西到底贪他什么?一开始看月球超梦也是露西提出的,只能说又陷入了日漫经典的女主角无理由倒贴的套路。

作为游戏改,“夜之城”也是一个值得讨论的点。我没玩过游戏,从动画中我看不出夜之城的特色在哪,他科技与混乱交杂的赛博朋克感在哪,动画给我更多的印象如同军fa统治下的原始社会。剧本过多围绕在主角团身上了,不仅牺牲了对夜之城的描绘空间,也没能在主角团身上侧面反映出夜之城的特色。

剧情bug也不少,动画一直没说明为什么主角能适应那么多军用义体,真就天选之子?原本以为会揭露主角也是荒坂人体实验的受害者之一,然后露西一开始就发现了才主动接近他什么的。这主角居然还把“我觉得我是特别的”挂在嘴边,真是人菜瘾大。Kiwi的反水也显得如此突然,塑造为0,甚至她反水时我都不知道这角色是谁?

优点嘛,,也是有的,比如开场做得引人入胜,第一集女主的陷阱就表明了赛博朋克不会那么轻易有友善这种东西。但是这年头靠新奇设定开个好头不稀奇,能合理展开,收个好尾才是优秀——可能对于没接触过科幻、赛博朋克的观众会觉得很新颖吧,观念上的震撼让他们疏忽了对剧情的较真。

总的来说,剧情没有特色,人物塑造单薄。

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